Mobileverso
Feed

Daftar nickname

Semua nickname di situs dalam urutan abjad

Ikuti kami di

Email: mobileverso@gmail.com

Kebijakan Privasi dan CookieKetentuan PenggunaanPenghapusan dataHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso sudah online sejak 2020 dan merupakan salah satu referensi terbesar di Brasil untuk Free Fire serta alat kustomisasi nick, simbol, font, bio, sensitivitas, dan HUD. Semua konten diproduksi secara independen, tanpa afiliasi dengan Garena. Pelajari selengkapnya di Tentang Kami / Siapa Kami.

HP untuk gamingOppo
Oppo Reno5 Pro 5G

Apakah Oppo Reno5 Pro 5G bagus untuk gaming?

76

Skor gaming

Bagus untuk gaming

Buat sensi untuk HP ini

Spesifikasi

Ringkasan

Oppo Reno5 Pro 5G dirilis pada 2020 oleh Oppo dan mendapat nilai 76/100 di Mobileverso untuk game mobile — bagus untuk gaming. Menjalankan Free Fire di level kompetitif. Layarnya 6.55", Super AMOLED, 90Hz, 402 ppi dan 500 nit. Dibekali prosesor Mediatek Dimensity 1000+ (litografi 7 nm), GPU Mali-G77 MC9 dan pilihan RAM 8, 12 GB dan penyimpanan 128 GB, 256 GB dan 512 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 4.350 mAh dan pengisian 65W. Kamera utamanya 64 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.1, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Punya giroskop — bagus buat bidik gerak di FPS dan setir di game balap. Perangkat ini berbobot 173 g dan berukuran 159.7 x 73.2 x 7.6 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 11, upgradable to Android 12, ColorOS 12. Untuk Free Fire, Oppo Reno5 Pro 5G jalan di level kompetitif — jalan di setelan kompetitif (540.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports. Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis sedang; Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi; PUBG Mobile jalan di grafis tinggi. Perangkat mumpuni — semua game populer jalan dengan nyaman.

Cara menghitung Nilai gaming▼

HP Oppo lainnya yang serupa

Cari HP lain

Sebelumnya

Oppo Reno5 5G

Berikutnya

Oppo Reno5 Pro+ 5G

K15 Pro

2026 · Mediatek Dimensity 8500 Super

78

Reno15 Pro (India)

2026 · Mediatek Dimensity 8450

78

Reno15 Pro Mini

2026 · Mediatek Dimensity 8450

97

Reno15 Pro Max

2026 · Mediatek Dimensity 8450

78

Reno15 Pro

2026 · Mediatek Dimensity 8450

97

Reno15

2026 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

87

Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.

  • Tidak jalan — 0 poin
  • Jalan di setelan rendah — 25 poin
  • Jalan di setelan sedang — 55 poin
  • Jalan di setelan tinggi — 80 poin
  • Jalan di setelan kompetitif — 100 poin

Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.

GameVonisBobotPerhitungan
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0

Layar

Ukuran
6.55"
Tipe
Super AMOLED
Resolusi
1080 x 2400
Kerapatan
402 ppi
Refresh rate
90 Hz
Kecerahan
500 nits
Proteksi
Corning Gorilla Glass 5

Performa

Chipset
Mediatek Dimensity 1000+
Litografi
7 nm
CPU
Octa-core (4x2.6 GHz Cortex-A77 & 4x2.0 GHz Cortex-A55)
GPU
Mali-G77 MC9
Memori
128GB 8GB RAM · 256GB 12GB RAM · 512GB 12GB RAM
AnTuTu
540.000

Baterai

Kapasitas
4.350 mAh
Tipe
Li-Po
Fast charging (kabel)
65 W
Detail
65W wired 5W reverse wired

Konektivitas

5G
Ya
Wi-Fi
Wi-Fi 6
Bluetooth
5.1
NFC
Ya
USB
USB Type-C 2.0, OTG
Jack audio
Tidak

Sensor & pembuka kunci

Giroskop
Ya
Akselerometer
Ya
Pemindai sidik jari
Fingerprint (under display
Face unlock
Tidak
Daftar lengkap
Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass

Bodi

Dimensi
159.7 x 73.2 x 7.6 mm (6.29 x 2.88 x 0.30 in)
Berat
173 g
Material
Glass front (Gorilla Glass 5), glass back (Gorilla Glass 5), aluminum frame
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Warna
Astral Blue, Starry Black, Starry Dream, Star Wish Red

Kamera

Kamera utama
64 MP, f/1.7, 26mm (wide), PDAF 8 MP, f/2.2, 115˚ (ultrawide), 1/4.0", 1.12µm 2 MP (macro) Auxiliary lens
Selfie
32 MP, f/2.4, 26mm (wide), 1/2.8", 0.8µm

Sistem

OS
Android 11, upgradable to Android 12, ColorOS 12
Rilis
2020, December 10
Status
Available. Released 2021, January 05
Harga (referensi)
About 410 EUR

Analisis per aspek

Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.

Layar

13/20
  • Layar 6.55" — ukuran nyaman untuk bermain.
  • 402 ppi — kepadatan Full HD+ yang cocok untuk game apa pun.
  • Layar 90Hz — 90fps di Free Fire, COD Mobile dan PUBG memberi keunggulan nyata di duel cepat.
  • 500 nit — bisa menyulitkan saat dipakai di luar ruangan.
  • Panel Super AMOLED menghasilkan hitam pekat — keunggulan di game dengan scene gelap.
  • Proteksi Corning Gorilla Glass 5 mengurangi risiko layar tergores saat pemakaian intens.

Performa

15/20
  • Chipset Mediatek Dimensity 1000+ (keluarga Dimensity), dibuat dengan 7nm — kategori high.
  • RAM 12 GB — multitasking berat dan Genshin Impact di setelan tinggi tanpa masalah.
  • AnTuTu 540.000 — kelas menengah yang kuat.
  • GPU: Mali-G77 MC9.

Baterai & pengisian daya

10/20
  • 4350 mAh — kapasitas oke, tapi cuma 3–4 jam di game berat.
  • 65W kabel — pengisian cepat, ideal untuk lekas main lagi.
  • Tanpa pengisian nirkabel.

Konektivitas

13/20
  • Kompatibel dengan jaringan 5G — latensi lebih rendah untuk game online di jaringan seluler.
  • Wi-Fi 6 — bagus untuk mengurangi lag di rumah penuh perangkat.
  • Bluetooth 5.1 — bagus untuk kontroler dan headphone modern.
  • Port USB Type-C 2.0, OTG — kompatibel dengan adaptor dan gamepad modern.
  • Tanpa jack 3.5mm — headphone kabel butuh adaptor USB-C.

Sensor

17/20
  • Giroskop tersedia — mengaktifkan kontrol gerak (bidikan di FPS, kemudi di balapan).
  • Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
  • Pemindai sidik jari (Fingerprint (under display) — login cepat di game dengan akun tertaut.
  • Tanpa pengenalan wajah.

Konstruksi & ergonomi

11/20
  • Berat 173 g — ringan untuk sesi panjang.
  • Konstruksi glass front (gorilla glass 5) — membuang panas lebih baik daripada plastik.
  • Tanpa sertifikasi IP untuk ketahanan air/debu.
  • Rilis tahun 2020 — model lawas, perangkat termal ketinggalan zaman.
  • Ketebalan 7.6 mm — profil tipis, mudah digenggam di sesi panjang.

Kompatibilitas per game

Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.

  • Free Fire

    Jalan kompetitif

    Free Fire jalan di setelan kompetitif (540.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
    • AnTuTu 540.000 ≥ 500.000 (ambang untuk kompetitif).
    • Layar 90Hz memenuhi minimum kompetitif 90Hz.
  • Subway Surfers

    Jalan kompetitif

    Subway Surfers jalan di setelan kompetitif (540.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
    • AnTuTu 540.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Brawl Stars

    Jalan kompetitif

    Brawl Stars jalan di setelan kompetitif (540.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
    • AnTuTu 540.000 ≥ 500.000 (ambang untuk kompetitif).
    • Layar 90Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
  • Roblox

    Jalan kompetitif

    Roblox jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
    • Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 1000+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
  • EA Sports FC Mobile

    Jalan kompetitif

    EA Sports FC Mobile jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
    • Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 1000+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Layar 90Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
  • Call of Duty Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
    • Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 1000+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 540.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • PUBG Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    PUBG Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (540.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
    • AnTuTu 540.000 ≥ 500.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 540.000 di bawah 1.400.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Genshin Impact

    Jalan di grafis sedang

    Genshin Impact jalan di grafis sedang yang stabil (540.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
    • AnTuTu 540.000 ≥ 500.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 540.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Fortnite

    Jalan di grafis tinggi

    Fortnite jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Fortnite.
    • Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 1000+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 540.000 di bawah 1.500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Minecraft

    Jalan kompetitif

    Minecraft jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
    • Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 1000+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
  • Pokémon GO

    Jalan kompetitif

    Pokémon GO jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
    • Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 1000+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
  • Honkai: Star Rail

    Jalan di grafis sedang

    Honkai: Star Rail jalan di grafis sedang yang stabil (540.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 540.000 ≥ 480.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 540.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Honor of Kings

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 90Hz membatasi 120Hz yang diwajibkan untuk Honor of Kings.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
    • Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 1000+) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 540.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 90Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Habbo

    Jalan kompetitif

    Habbo jalan di setelan kompetitif (540.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
    • AnTuTu 540.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Jalan kompetitif

    Mobile Legends: Bang Bang jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 1000+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Layar 90Hz memenuhi minimum kompetitif 90Hz.
  • League of Legends: Wild Rift

    Jalan di grafis tinggi

    League of Legends: Wild Rift jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 1000+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 540.000 di bawah 1.100.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 90Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Love and Deepspace

    Jalan di grafis sedang

    Love and Deepspace jalan di grafis sedang yang stabil (chipset high).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 6 GB untuk Love and Deepspace.
    • Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 1000+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di sedang.
    • AnTuTu 540.000 di bawah 1.100.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Standoff 2

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 90Hz membatasi 120Hz yang diwajibkan untuk Standoff 2.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
    • Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 1000+) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 540.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 90Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Jalan di grafis rendah

    ARK: Ultimate Mobile jalan di grafis rendah (540.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 540.000 ≥ 440.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 540.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Among Us

    Jalan kompetitif

    Among Us jalan di setelan kompetitif (540.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2.1 GB untuk Among Us.
    • AnTuTu 540.000 ≥ 400.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Stardew Valley

    Jalan kompetitif

    Stardew Valley jalan di setelan kompetitif (540.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
    • AnTuTu 540.000 ≥ 350.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Wuthering Waves

    Jalan di grafis sedang

    Wuthering Waves jalan di grafis sedang yang stabil (540.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
    • AnTuTu 540.000 ≥ 500.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 540.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Zenless Zone Zero

    Jalan di grafis rendah

    Zenless Zone Zero jalan di grafis rendah (chipset high) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 12 GB — memenuhi minimum 8 GB untuk Zenless Zone Zero.
    • Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 1000+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di rendah.
    • AnTuTu 540.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • eFootball

    Jalan di grafis tinggi

    eFootball jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk eFootball.
    • Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 1000+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 540.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Fortnite
80
× 1.3
= 104.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang100× 1.0= 100.0
League of Legends: Wild Rift80× 1.0= 80.0
Love and Deepspace55× 0.8= 44.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero25× 1.3= 32.5
eFootball80× 0.8= 64.0
Total24.11834.5
Nilai akhir (1834.5 ÷ 24.1)76/100