Mobileverso
Feed

Daftar nickname

Semua nickname di situs dalam urutan abjad

Ikuti kami di

Email: mobileverso@gmail.com

Kebijakan Privasi dan CookieKetentuan PenggunaanPenghapusan dataHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso sudah online sejak 2020 dan merupakan salah satu referensi terbesar di Brasil untuk Free Fire serta alat kustomisasi nick, simbol, font, bio, sensitivitas, dan HUD. Semua konten diproduksi secara independen, tanpa afiliasi dengan Garena. Pelajari selengkapnya di Tentang Kami / Siapa Kami.

HP untuk gamingXiaomi
Xiaomi Poco C85x

Apakah Xiaomi Poco C85x bagus untuk gaming?

67

Skor gaming

Bagus untuk gaming

Buat sensi untuk HP ini

Spesifikasi

Ringkasan

Xiaomi Poco C85x dirilis pada 2026 oleh Xiaomi dan mendapat nilai 67/100 di Mobileverso untuk game mobile — bagus untuk gaming. Menjalankan Free Fire di level kompetitif. Layarnya 6.9", IPS LCD, 120Hz, 254 ppi dan 810 nit. Dibekali prosesor Unisoc T8300 (litografi 6 nm), GPU Mali-G57 MC2 dan RAM 4 GB dan penyimpanan 64 GB dan 128 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 6.300 mAh dan pengisian 15W. Kamera utamanya 32 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.4, USB Type-C 2.0, OTG. Perangkat ini berbobot 210 g dan berukuran 171.6 x 79.5 x 8.2 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 16, HyperOS 3. Untuk Free Fire, Xiaomi Poco C85x jalan di level kompetitif — jalan di setelan kompetitif (700.000 poin AnTuTu, layar 120Hz) — cocok untuk esports. Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis sedang; Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi; PUBG Mobile jalan di grafis tinggi. Perangkat mumpuni — semua game populer jalan dengan nyaman.

Cara menghitung Nilai gaming▼

HP Xiaomi lainnya yang serupa

Cari HP lain

Sebelumnya

Xiaomi Poco C81x

Berikutnya

Xiaomi Poco M8

Redmi A7 Pro

2026 · Unisoc T8300

69

Redmi R70m

2026 · Unisoc T8300

71

Redmi R70

2026 · Unisoc T8300

71

Redmi 15a

2026 · Unisoc T8300

69

Poco M7

2025 · Qualcomm SM4450 Snapdragon 4 Gen 2

51

Redmi 14C 5G

2025 · Qualcomm SM4450 Snapdragon 4 Gen 2

51

Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.

  • Tidak jalan — 0 poin
  • Jalan di setelan rendah — 25 poin
  • Jalan di setelan sedang — 55 poin
  • Jalan di setelan tinggi — 80 poin
  • Jalan di setelan kompetitif — 100 poin

Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.

GameVonisBobotPerhitungan
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0

Layar

Ukuran
6.9"
Tipe
IPS LCD
Resolusi
720 x 1600
Kerapatan
254 ppi
Refresh rate
120 Hz
Kecerahan
810 nits

Performa

Chipset
Unisoc T8300
Litografi
6 nm
CPU
Octa-core (2x2.2 GHz Cortex-A78 & 6x2.0 GHz Cortex-A55)
GPU
Mali-G57 MC2
Memori
64GB 4GB RAM · 128GB 4GB RAM
AnTuTu
700.000

Baterai

Kapasitas
6.300 mAh
Fast charging (kabel)
15 W
Detail
15W wired 7.5W reverse wired

Konektivitas

5G
Ya
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.4
NFC
Tidak
USB
USB Type-C 2.0, OTG
Jack audio
Ya

Sensor & pembuka kunci

Giroskop
Tidak
Akselerometer
Ya
Pemindai sidik jari
Fingerprint (side-mounted)
Face unlock
Tidak
Daftar lengkap
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, proximity, compass

Bodi

Dimensi
171.6 x 79.5 x 8.2 mm (6.76 x 3.13 x 0.32 in)
Berat
210 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Warna
Black, Green, Gold

Kamera

Kamera utama
32 MP, (wide), AF Auxiliary lens
Selfie
8 MP, f/2.0, (wide), 1/4.0", 1.12µm

Sistem

OS
Android 16, HyperOS 3
Rilis
2026, March 10
Status
Available. Released 2026, March 14
Harga (referensi)
About 100 EUR

Analisis per aspek

Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.

Layar

12/20
  • Layar besar 6.9" mendukung imersi dan bidikan presisi di game tembak.
  • 254 ppi tergolong rendah — teks dan ikon HUD bisa terlihat buram.
  • 120Hz — mengaktifkan 120fps di PUBG/CoD Mobile pada chipset yang kompatibel.
  • 810 nit — visibilitas baik di lingkungan terang.
  • Panel IPS LCD — warna lebih pucat dari OLED, tanpa peningkatan kontras di game.
  • Tanpa proteksi layar yang dikenali (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performa

6/20
  • Chipset Unisoc T8300 (keluarga Unisoc), dibuat dengan 6nm — kategori low.
  • RAM 4 GB — minimum untuk Genshin Impact; mepet untuk CoD Mobile di setelan tinggi.
  • AnTuTu 700.000 — kelas menengah yang kuat.
  • GPU: Mali-G57 MC2.

Baterai & pengisian daya

11/20
  • Baterai jumbo 6300 mAh — sesi panjang tanpa perlu ngecas.
  • 15W — pengisian lambat, rencanakan ngecas semalaman.
  • Tanpa pengisian nirkabel.

Konektivitas

14/20
  • Kompatibel dengan jaringan 5G — latensi lebih rendah untuk game online di jaringan seluler.
  • Wi-Fi 5 — memadai, tapi bisa lag di jaringan yang padat.
  • Bluetooth 5.4 — pairing headset gaming dengan latensi rendah.
  • Port USB Type-C 2.0, OTG — kompatibel dengan adaptor dan gamepad modern.
  • Jack 3.5mm tersedia — headphone kabel tanpa dongle atau latensi Bluetooth.

Sensor

7/20
  • Tanpa giroskop khusus — kontrol berbasis gerak mungkin tidak bekerja baik.
  • Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
  • Pemindai sidik jari (Fingerprint (side-mounted)) — login cepat di game dengan akun tertaut.
  • Tanpa pengenalan wajah.

Konstruksi & ergonomi

7/20
  • 210 g — mulai terasa berat di sesi panjang.
  • Material konstruksi tidak tersedia.
  • Tanpa data ketahanan (IP).
  • Rilis tahun 2026 — arsitektur termal modern, umur update panjang.
  • Ketebalan 8.2 mm — profil normal.

Kompatibilitas per game

Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.

  • Free Fire

    Jalan kompetitif

    Free Fire jalan di setelan kompetitif (700.000 poin AnTuTu, layar 120Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 500.000 (ambang untuk kompetitif).
    • Layar 120Hz memenuhi minimum kompetitif 90Hz.
  • Subway Surfers

    Jalan kompetitif

    Subway Surfers jalan di setelan kompetitif (700.000 poin AnTuTu, layar 120Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Brawl Stars

    Jalan kompetitif

    Brawl Stars jalan di setelan kompetitif (700.000 poin AnTuTu, layar 120Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 500.000 (ambang untuk kompetitif).
    • Layar 120Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
  • Roblox

    Jalan di grafis tinggi

    Roblox jalan di grafis tinggi dengan lega (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 850.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • EA Sports FC Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    EA Sports FC Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Call of Duty Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 550.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • PUBG Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    PUBG Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 500.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 1.400.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Genshin Impact

    Jalan di grafis sedang

    Genshin Impact jalan di grafis sedang yang stabil (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 500.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Fortnite

    Jalan di grafis sedang

    Fortnite jalan di grafis sedang yang stabil (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Fortnite.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 480.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Minecraft

    Jalan kompetitif

    Minecraft jalan di setelan kompetitif (700.000 poin AnTuTu, layar 120Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 700.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Pokémon GO

    Jalan di grafis tinggi

    Pokémon GO jalan di grafis tinggi dengan lega (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 470.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 830.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Honkai: Star Rail

    Jalan di grafis sedang

    Honkai: Star Rail jalan di grafis sedang yang stabil (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 480.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Honor of Kings

    Jalan di grafis tinggi

    Honor of Kings jalan di grafis tinggi dengan lega (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 320.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Habbo

    Jalan kompetitif

    Habbo jalan di setelan kompetitif (700.000 poin AnTuTu, layar 120Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Jalan di grafis tinggi

    Mobile Legends: Bang Bang jalan di grafis tinggi dengan lega (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 350.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • League of Legends: Wild Rift

    Jalan di grafis sedang

    League of Legends: Wild Rift jalan di grafis sedang yang stabil (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 250.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Love and Deepspace

    Tidak jalan

    RAM 4 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.

    • RAM 4 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
  • Standoff 2

    Jalan di grafis tinggi

    Standoff 2 jalan di grafis tinggi dengan lega (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Jalan di grafis rendah

    ARK: Ultimate Mobile jalan di grafis rendah (700.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 440.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Among Us

    Jalan kompetitif

    Among Us jalan di setelan kompetitif (700.000 poin AnTuTu, layar 120Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 2.1 GB untuk Among Us.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 400.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Stardew Valley

    Jalan kompetitif

    Stardew Valley jalan di setelan kompetitif (700.000 poin AnTuTu, layar 120Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 350.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Wuthering Waves

    Jalan di grafis sedang

    Wuthering Waves jalan di grafis sedang yang stabil (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 500.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Zenless Zone Zero

    Tidak jalan

    RAM 4 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.

    • RAM 4 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
  • eFootball

    Jalan di grafis tinggi

    eFootball jalan di grafis tinggi dengan lega (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk eFootball.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 600.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Fortnite
55
× 1.3
= 71.5
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball80× 0.8= 64.0
Total24.11624.5
Nilai akhir (1624.5 ÷ 24.1)67/100