Mobileverso
ฟีด

รายชื่อ nick

nick ทั้งหมดในเว็บเรียงตามตัวอักษร

ติดตามเราบน

อีเมล: mobileverso@gmail.com

นโยบายความเป็นส่วนตัวและคุกกี้เงื่อนไขการใช้งานการลบข้อมูลหน้าแรก

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2020 และเป็นหนึ่งในแหล่งอ้างอิงที่ใหญ่ที่สุดของบราซิลด้าน Free Fire และเครื่องมือปรับแต่ง nick สัญลักษณ์ font bio ความไว และ HUD เนื้อหาทั้งหมดผลิตขึ้นอย่างอิสระ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Garena ดูเพิ่มเติมที่ เกี่ยวกับเรา / เราคือใคร

Phone สำหรับเล่นเกมApple
Apple iPhone 12 Pro

Apple iPhone 12 Pro เล่นเกมดีไหม?

66

คะแนนสำหรับเล่นเกม

ดีมากสำหรับเล่นเกม

สร้าง sensi สำหรับ phone เครื่องนี้

สเปก

สรุป

Apple iPhone 12 Pro เปิดตัวปี 2020 โดย Apple และได้คะแนน 66/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ดีมากสำหรับเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ที่กราฟิกสูง. หน้าจอเป็น 6.1", Super Retina XDR OLED, 460 ppi และ 800 นิต มาพร้อม ชิป Apple A14 Bionic (เทคโนโลยี 5 นาโนเมตร), GPU Apple GPU (4-core graphics) และ RAM 6 GB และ ความจุ 128 GB, 256 GB และ 512 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 2,815 mAh และ ชาร์จไร้สาย 15W กล้องหลักความละเอียด 12 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0, NFC, Lightning, USB 2.0 มีไจโรสโคป — ดีสำหรับการเล็งด้วยการขยับเครื่องในเกม FPS และบังคับเลี้ยวในเกมแข่งรถ ตัวเครื่องหนัก 189 กรัม และ ขนาด 146.7 x 71.5 x 7.4 mm ออกจากโรงงานพร้อม iOS 14.1, upgradable to iOS 26.4.2 สำหรับ Free Fire Apple iPhone 12 Pro เล่นได้ที่กราฟิกสูง — ฮาร์ดแวร์รองรับระดับแข่งได้ แต่หน้าจอ 60Hz ติดเพดานที่ 90Hz ที่ Free Fire ต้องการ ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นได้ที่กราฟิกกลาง; Call of Duty Mobile เล่นได้ที่กราฟิกสูง; PUBG Mobile เล่นได้ที่กราฟิกสูง เครื่องความสามารถดี — เกมยอดนิยมทุกเกมเล่นได้สบาย

คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร▼

Phone Apple รุ่นอื่นที่คล้ายกัน

ค้นหา phone เครื่องอื่น

ก่อนหน้า

Apple iPhone 12 mini

ถัดไป

Apple iPhone 12 Pro Max

iPad (2022)

2022 · Apple A14 Bionic

67

iPad 10.2 (2021)

2021 · Apple A13 Bionic

48

iPhone 12 Pro Max

2020 · Apple A14 Bionic

66

iPhone 12

2020 · Apple A14 Bionic

65

iPhone 12 mini

2020 · Apple A14 Bionic

65

iPad Air (2020)

2020 · Apple A14 Bionic

67

คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้

  • รันไม่ได้ — 0 คะแนน
  • รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
  • รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
  • รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
  • รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน

เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ

เกมคำตัดสินน้ำหนักการคำนวณ
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0

หน้าจอ

ขนาด
6.1"
ประเภท
Super Retina XDR OLED
ความละเอียด
1170 x 2532
ความหนาแน่นพิกเซล
460 ppi
ความสว่าง
800 nits
กระจกกันรอย
Ceramic Shield glass

ประสิทธิภาพ

Chipset
Apple A14 Bionic
เทคโนโลยีการผลิต
5 nm
CPU
Hexa-core (2x3.1 GHz Firestorm + 4x1.8 GHz Icestorm)
GPU
Apple GPU (4-core graphics)
หน่วยความจำ
128GB 6GB RAM · 256GB 6GB RAM · 512GB 6GB RAM
AnTuTu
596,244
GeekBench
4,056

แบตเตอรี่

ความจุ
2,815 mAh
ประเภท
Li-Ion
ชาร์จไร้สาย
15 W
รายละเอียด
Wired, PD2.0, 50% in 30 min 15W wireless (MagSafe) 15W wireless (Qi2) - requires iOS 17.4 update

การเชื่อมต่อ

5G
มี
Wi-Fi
Wi-Fi 6
Bluetooth
5.0
NFC
มี
USB
Lightning, USB 2.0
ช่องหูฟัง
ไม่มี

เซ็นเซอร์และการปลดล็อก

ไจโรสโคป
มี
มาตรวัดความเร่ง
มี
เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
ไม่มี
ปลดล็อกด้วยใบหน้า
มี
รายการทั้งหมด
Face ID, accelerometer, gyro, proximity, compass, barometer

วัสดุและตัวเครื่อง

ขนาดตัวเครื่อง
146.7 x 71.5 x 7.4 mm (5.78 x 2.81 x 0.29 in)
น้ำหนัก
189 g
วัสดุ
Glass front, glass back, stainless steel frame
SIM
· Nano-SIM + eSIM· Nano-SIM + Nano-SIM (China)
สี
Silver, Graphite, Gold, Pacific Blue

กล้อง

กล้องหลัง
12 MP, f/1.6, 26mm (wide), 1/2.55", 1.4µm, dual pixel PDAF, OIS 12 MP, f/2.0, 52mm (telephoto), 1/3.4", 1.0µm, PDAF, OIS, 2x optical zoom 12 MP, f/2.4, 13mm, 120˚ (ultrawide), 1/3.4", 1.0µm TOF 3D LiDAR scanner (depth)
กล้องหน้า
12 MP, f/2.2, 23mm (wide), 1/3.6", 1.0µm SL 3D, (depth/biometrics sensor)

ระบบ

OS
iOS 14.1, upgradable to iOS 26.4.2
เปิดตัว
2020, October 13
สถานะ
Available. Released 2020, October 23
ราคา (อ้างอิง)
$ 212.00 / C$ 459.00 / £ 208.00 / € 269.00

การวิเคราะห์ตามแกน

ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม

หน้าจอ

11/20
  • หน้าจอกะทัดรัด 6.1" — มีพื้นที่วาง HUD น้อยในเกม FPS
  • ความละเอียด 460 ppi ให้ภาพคมชัดระดับสูง
  • ไม่ระบุอัตรารีเฟรชหน้าจอ — น่าจะเป็น 60Hz มาตรฐาน
  • 800 nits — มองเห็นชัดในที่ที่มีแสงสว่าง
  • พาเนล Super Retina XDR OLED ให้สีดำสนิท — ได้เปรียบในเกมที่มีฉากมืด
  • กระจก Ceramic Shield glass ลดความเสี่ยงหน้าจอเป็นรอยเมื่อใช้งานหนัก

ประสิทธิภาพ

10/20
  • ชิปเซ็ต Apple A14 Bionic (ตระกูล Apple A), ผลิตด้วยกระบวนการ 5nm — ระดับ mid
  • RAM 6 GB — รองรับเกมยอดนิยมทุกเกมในระดับกลางถึงสูง
  • AnTuTu 596,244 — ระดับกลางตัวแรง
  • GPU: Apple GPU (4-core graphics)

แบตเตอรี่และการชาร์จ

3/20
  • 2815 mAh ถือว่าน้อย — ต้องชาร์จบ่อย
  • ไม่ระบุกำลังชาร์จแบบมีสาย
  • มีชาร์จไร้สาย 15W

การเชื่อมต่อ

11/20
  • รองรับเครือข่าย 5G — ลดดีเลย์สำหรับเกมออนไลน์บนเน็ตมือถือ
  • Wi-Fi 6 — ดีสำหรับลดแลคในบ้านที่มีอุปกรณ์เยอะ
  • Bluetooth 5.0 — ดีสำหรับจอยและหูฟังรุ่นใหม่
  • พอร์ต Lightning, USB 2.0 — จำกัดความเข้ากันได้กับอุปกรณ์เสริมในปัจจุบัน
  • ไม่มีช่องเสียบหูฟัง — หูฟังมีสายต้องใช้ตัวแปลง USB-C

เซ็นเซอร์

17/20
  • มีไจโรสโคป — เปิดใช้การควบคุมด้วยการขยับเครื่อง (เล็งใน FPS, บังคับในเกมแข่งรถ)
  • มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
  • ไม่มีสแกนลายนิ้วมือ — ล็อกอินได้ด้วยรหัสผ่านเท่านั้น
  • มีปลดล็อกด้วยใบหน้า — ปลดล็อกไวพร้อมเข้าเกม

งานประกอบและการจับถือ

9/20
  • 189 g — น้ำหนักทั่วไป จับเล่น 1–2 ชม. ได้โดยไม่เมื่อย
  • งานประกอบกระจกผสมโลหะ — พรีเมียม ระบายความร้อนได้ดี
  • ไม่มีมาตรฐาน IP กันน้ำกันฝุ่น
  • เปิดตัวปี 2020 — รุ่นเก่า ฮาร์ดแวร์ระบายความร้อนล้าสมัย
  • หนา 7.4 mm — บางเบา จับถือสบายเมื่อเล่นยาว ๆ

ความเข้ากันได้แยกตามเกม

การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด

  • Free Fire

    เล่นได้ระดับสูง

    ฮาร์ดแวร์รองรับระดับแข่งได้ แต่หน้าจอ 60Hz ติดเพดานที่ 90Hz ที่ Free Fire ต้องการ

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
    • AnTuTu 596,244 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • ชิปเซ็ตระดับ mid ต่ำกว่า "high" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
  • Subway Surfers

    เล่นระดับแข่งได้

    Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (596,244 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
    • AnTuTu 596,244 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Brawl Stars

    เล่นระดับแข่งได้

    Brawl Stars รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (596,244 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
    • AnTuTu 596,244 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 60Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
  • Roblox

    เล่นได้ระดับสูง

    Roblox รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (596,244 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
    • AnTuTu 596,244 ≥ 450,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 596,244 ต่ำกว่า 850,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • EA Sports FC Mobile

    เล่นได้ระดับสูง

    EA Sports FC Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (596,244 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
    • AnTuTu 596,244 ≥ 450,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 596,244 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Call of Duty Mobile

    เล่นได้ระดับสูง

    Call of Duty Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (596,244 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
    • AnTuTu 596,244 ≥ 550,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 596,244 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
  • PUBG Mobile

    เล่นได้ระดับสูง

    PUBG Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (596,244 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
    • AnTuTu 596,244 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 596,244 ต่ำกว่า 1,400,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
  • Genshin Impact

    เล่นได้ระดับกลาง

    Genshin Impact รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (596,244 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact
    • AnTuTu 596,244 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 596,244 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Fortnite

    เล่นได้ระดับกลาง

    Fortnite รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (596,244 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite
    • AnTuTu 596,244 ≥ 480,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 596,244 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Minecraft

    เล่นได้ระดับสูง

    Minecraft รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (596,244 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
    • AnTuTu 596,244 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 596,244 ต่ำกว่า 700,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Pokémon GO

    เล่นได้ระดับสูง

    Pokémon GO รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (596,244 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
    • AnTuTu 596,244 ≥ 470,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 596,244 ต่ำกว่า 830,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Honkai: Star Rail

    เล่นได้ระดับกลาง

    Honkai: Star Rail รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (596,244 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail
    • AnTuTu 596,244 ≥ 480,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 596,244 ต่ำกว่า 800,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Honor of Kings

    เล่นได้ระดับสูง

    Honor of Kings รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (596,244 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
    • AnTuTu 596,244 ≥ 320,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 596,244 ต่ำกว่า 720,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 120Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
  • Habbo

    เล่นระดับแข่งได้

    Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (596,244 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
    • AnTuTu 596,244 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Mobile Legends: Bang Bang

    เล่นได้ระดับสูง

    Mobile Legends: Bang Bang รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (596,244 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
    • AnTuTu 596,244 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 596,244 ต่ำกว่า 800,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
  • League of Legends: Wild Rift

    เล่นได้ระดับกลาง

    League of Legends: Wild Rift รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (596,244 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift มาก
    • AnTuTu 596,244 ≥ 250,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 596,244 ต่ำกว่า 720,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Love and Deepspace

    เล่นได้ระดับต่ำ

    Love and Deepspace รันกราฟิกระดับต่ำ (596,244 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 6 GB ของ Love and Deepspace
    • AnTuTu 596,244 ≥ 380,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
    • AnTuTu 596,244 ต่ำกว่า 700,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • Standoff 2

    เล่นได้ระดับสูง

    Standoff 2 รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (596,244 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
    • AnTuTu 596,244 ≥ 450,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 596,244 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 120Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
  • ARK: Ultimate Mobile

    เล่นได้ระดับต่ำ

    ARK: Ultimate Mobile รันกราฟิกระดับต่ำ (596,244 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile
    • AnTuTu 596,244 ≥ 440,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
    • AnTuTu 596,244 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • Among Us

    เล่นระดับแข่งได้

    Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (596,244 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us มาก
    • AnTuTu 596,244 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Stardew Valley

    เล่นระดับแข่งได้

    Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (596,244 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
    • AnTuTu 596,244 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Wuthering Waves

    เล่นได้ระดับกลาง

    Wuthering Waves รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (596,244 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves
    • AnTuTu 596,244 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 596,244 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Zenless Zone Zero

    เล่นไม่ได้

    RAM 6 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ

    • RAM 6 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
  • eFootball

    เล่นได้ระดับกลาง

    eFootball รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (596,244 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball
    • AnTuTu 596,244 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 596,244 ต่ำกว่า 600,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Fortnite
55
× 1.3
= 71.5
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace25× 0.8= 20.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball55× 0.8= 44.0
รวม24.11580.5
คะแนนสุดท้าย (1580.5 ÷ 24.1)66/100