

การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Brawl Stars รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม
Honor 20 lite เปิดตัวปี 2019 โดย Honor และได้คะแนน 55/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ดีสำหรับเกมเล่นชิลล์ เล่น Free Fire ได้ที่กราฟิกสูง. หน้าจอเป็น 6.21", IPS LCD และ 415 ppi มาพร้อม ชิป Kirin 710 (เทคโนโลยี 12 นาโนเมตร), GPU Mali-G51 MP4 และ ตัวเลือก RAM 4, 6, 8 GB และ ความจุ 64 GB และ 128 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 3,400 mAh และ ชาร์จ 10W กล้องหลักความละเอียด 24 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.2, NFC, microUSB 2.0, OTG ตัวเครื่องหนัก 164 กรัม และ ขนาด 154.8 x 73.6 x 8 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 9.0 (Pie), EMUI 9 สำหรับ Free Fire Honor 20 lite เล่นได้ที่กราฟิกสูง — รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid) ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นได้ที่กราฟิกต่ำ; Call of Duty Mobile เล่นได้ที่กราฟิกกลาง; PUBG Mobile เล่นได้ที่กราฟิกกลาง รองรับ Free Fire, Brawl Stars และ CoD Mobile ที่กราฟิกกลาง แต่ฝืดกับเกมหนัก
คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้
เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ
คะแนนสำหรับเล่นเกม
ดีสำหรับเกมเล่นชิลล์
Roblox รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
EA Sports FC Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
Call of Duty Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)
PUBG Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)
Genshin Impact รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต mid) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
Fortnite รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)
Minecraft รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
Pokémon GO รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
Honkai: Star Rail รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต mid) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
Honor of Kings รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Mobile Legends: Bang Bang รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
League of Legends: Wild Rift รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)
Love and Deepspace รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต mid) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
Standoff 2 รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
ด้วย ชิปเซ็ต Kirin 710 และ RAM 8 GB, ARK: Ultimate Mobile ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Wuthering Waves รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต mid) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
ด้วย ชิปเซ็ต Kirin 710 และ RAM 8 GB, Zenless Zone Zero ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
eFootball รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)
| เกม | คำตัดสิน | น้ำหนัก | การคำนวณ |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| รวม | 24.1 | 1321.5 | |
| คะแนนสุดท้าย (1321.5 ÷ 24.1) | 55/100 | ||