
ความเข้ากันได้แยกตามเกม
การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire
เล่นได้ระดับสูงFree Fire รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 137,276 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
Subway Surfers
เล่นระดับแข่งได้Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Brawl Stars
เล่นได้ระดับสูงBrawl Stars รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 137,276 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Roblox
เล่นได้ระดับสูงRoblox รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 137,276 ต่ำกว่า 850,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
EA Sports FC Mobile
เล่นได้ระดับสูงEA Sports FC Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 137,276 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Call of Duty Mobile
เล่นได้ระดับกลางCall of Duty Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- AnTuTu 137,276 ต่ำกว่า 550,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
PUBG Mobile
เล่นได้ระดับกลางPUBG Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- AnTuTu 137,276 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Genshin Impact
เล่นได้ระดับต่ำGenshin Impact รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต mid) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
- AnTuTu 137,276 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Fortnite
เล่นได้ระดับกลางFortnite รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- AnTuTu 137,276 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Minecraft
เล่นได้ระดับสูงMinecraft รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 137,276 ต่ำกว่า 700,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Pokémon GO
เล่นได้ระดับสูงPokémon GO รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 137,276 ต่ำกว่า 830,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Honkai: Star Rail
เล่นได้ระดับต่ำHonkai: Star Rail รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต mid) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
- AnTuTu 137,276 ต่ำกว่า 480,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Honor of Kings
เล่นได้ระดับสูงHonor of Kings รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 137,276 ต่ำกว่า 720,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 120Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
Habbo
เล่นระดับแข่งได้Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Mobile Legends: Bang Bang
เล่นได้ระดับสูงMobile Legends: Bang Bang รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 137,276 ต่ำกว่า 800,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
League of Legends: Wild Rift
เล่นได้ระดับกลางLeague of Legends: Wild Rift รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- AnTuTu 137,276 ต่ำกว่า 720,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Love and Deepspace
เล่นได้ระดับต่ำLove and Deepspace รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต mid) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 6 GB ของ Love and Deepspace
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
- AnTuTu 137,276 ต่ำกว่า 700,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Standoff 2
เล่นได้ระดับสูงStandoff 2 รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 137,276 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 120Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
ARK: Ultimate Mobile
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Kirin 710 และ RAM 6 GB, ARK: Ultimate Mobile ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile
- ชิปเซ็ตระดับ mid ต่ำกว่า "high" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน ARK: Ultimate Mobile ในระดับต่ำ
Among Us
เล่นระดับแข่งได้Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Stardew Valley
เล่นระดับแข่งได้Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Wuthering Waves
เล่นได้ระดับต่ำWuthering Waves รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต mid) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
- AnTuTu 137,276 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Zenless Zone Zero
เล่นไม่ได้RAM 6 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
- RAM 6 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
eFootball
เล่นได้ระดับกลางeFootball รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Kirin 710) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- AnTuTu 137,276 ต่ำกว่า 600,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
การวิเคราะห์ตามแกน
ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม
หน้าจอ
7/20- หน้าจอ 6.5" — ขนาดกำลังดีสำหรับเล่นเกม
- 397 ppi — ความละเอียดระดับ Full HD+ เหมาะกับทุกเกม
- ไม่ระบุอัตรารีเฟรชหน้าจอ — น่าจะเป็น 60Hz มาตรฐาน
- ไม่ระบุความสว่างสูงสุดของหน้าจอ
- พาเนล IPS LCD — สีซีดกว่า OLED ไม่ได้คอนทราสต์ที่เพิ่มขึ้นในเกม
- กระจก Corning Gorilla Glass 3 ลดความเสี่ยงหน้าจอเป็นรอยเมื่อใช้งานหนัก
ประสิทธิภาพ
8/20- ชิปเซ็ต Kirin 710 (ตระกูล Kirin), ผลิตด้วยกระบวนการ 12nm — ระดับ mid
- RAM 6 GB — รองรับเกมยอดนิยมทุกเกมในระดับกลางถึงสูง
- AnTuTu 137,276 — คะแนนระดับเริ่มต้นทั่วไป
- GPU: Mali-G51 MP4
แบตเตอรี่และการชาร์จ
3/20- 3750 mAh — ความจุพอประมาณ เกมหนัก ๆ จะกินแบตเร็ว
- 10W — ชาร์จช้า วางแผนชาร์จข้ามคืนไว้
- ไม่มีชาร์จไร้สาย
การเชื่อมต่อ
4/20- รองรับแค่ 4G LTE — ไม่ได้ดีเลย์ที่ต่ำกว่าจาก 5G เมื่ออยู่นอก Wi-Fi
- Wi-Fi 5 — ใช้ได้ แต่อาจแลคในเครือข่ายที่แออัด
- Bluetooth 4.2 — เก่าแล้ว อาจมีดีเลย์กับหูฟังเกมมิ่ง
- พอร์ต microUSB 2.0, OTG — จำกัดความเข้ากันได้กับอุปกรณ์เสริมในปัจจุบัน
- มีช่องเสียบหูฟัง 3.5mm — ใช้หูฟังมีสายได้โดยไม่ต้องใช้ตัวแปลงหรือมีดีเลย์แบบบลูทูธ
เซ็นเซอร์
17/20- มีไจโรสโคป — เปิดใช้การควบคุมด้วยการขยับเครื่อง (เล็งใน FPS, บังคับในเกมแข่งรถ)
- มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
- สแกนลายนิ้วมือ (Fingerprint (rear-mounted)) — ล็อกอินไวในเกมที่ผูกบัญชีไว้
- ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า
งานประกอบและการจับถือ
11/20- น้ำหนัก 175 g — เบา เหมาะกับการเล่นยาว ๆ
- งานประกอบ glass front (gorilla glass 3) — ระบายความร้อนได้ดีกว่าพลาสติก
- ไม่มีมาตรฐาน IP กันน้ำกันฝุ่น
- เปิดตัวปี 2018 — รุ่นเก่า ฮาร์ดแวร์ระบายความร้อนล้าสมัย
- หนา 7.8 mm — บางเบา จับถือสบายเมื่อเล่นยาว ๆ
สเปก
หน้าจอ
- ขนาด
- 6.5"
- ประเภท
- IPS LCD
- ความละเอียด
- 1080 x 2340
- ความหนาแน่นพิกเซล
- 397 ppi
- กระจกกันรอย
- Corning Gorilla Glass 3
ประสิทธิภาพ
- Chipset
- Kirin 710
- เทคโนโลยีการผลิต
- 12 nm
- CPU
- Octa-core (4x2.2 GHz Cortex-A73 & 4x1.7 GHz Cortex-A53)
- GPU
- Mali-G51 MP4
- หน่วยความจำ
- 64GB 4GB RAM · 64GB 6GB RAM · 128GB 4GB RAM · 128GB 6GB RAM
- AnTuTu
- 137,276
- GeekBench
- 5,651
แบตเตอรี่
- ความจุ
- 3,750 mAh
- ประเภท
- Li-Po
- ชาร์จเร็ว (สาย)
- 10 W
- รายละเอียด
- 10W wired
การเชื่อมต่อ
- 5G
- ไม่มี
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 4.2
- NFC
- มี
- USB
- microUSB 2.0, OTG
- ช่องหูฟัง
- มี
เซ็นเซอร์และการปลดล็อก
- ไจโรสโคป
- มี
- มาตรวัดความเร่ง
- มี
- เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
- Fingerprint (rear-mounted)
- ปลดล็อกด้วยใบหน้า
- ไม่มี
- รายการทั้งหมด
- Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass
วัสดุและตัวเครื่อง
- ขนาดตัวเครื่อง
- 160.4 x 76.6 x 7.8 mm (6.31 x 3.02 x 0.31 in)
- น้ำหนัก
- 175 g
- วัสดุ
- Glass front (Gorilla Glass 3), glass back, aluminum frame
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- สี
- Black, Blue, Red, Pink
กล้อง
- กล้องหลัง
- 20 MP, f/1.8, 27 mm (wide), PDAF Auxiliary lens
- กล้องหน้า
- 16 MP, f/2.0, 26mm (wide), 1/3.06", 1.0µm
ระบบ
- OS
- Android 8.1 (Oreo), upgradable to Android 9.0 (Pie), EMUI 9.0
- เปิดตัว
- 2018, September. Released 2018, September
- สถานะ
- Discontinued
- ราคา (อ้างอิง)
- About 220 EUR
สรุป
Honor 8X เปิดตัวปี 2018 โดย Honor และได้คะแนน 55/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ดีสำหรับเกมเล่นชิลล์ เล่น Free Fire ได้ที่กราฟิกสูง. หน้าจอเป็น 6.5", IPS LCD และ 397 ppi มาพร้อม ชิป Kirin 710 (เทคโนโลยี 12 นาโนเมตร), GPU Mali-G51 MP4 และ ตัวเลือก RAM 4, 6 GB และ ความจุ 64 GB และ 128 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 3,750 mAh และ ชาร์จ 10W กล้องหลักความละเอียด 20 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: Wi-Fi 5, Bluetooth 4.2, NFC, microUSB 2.0, OTG มีไจโรสโคป — ดีสำหรับการเล็งด้วยการขยับเครื่องในเกม FPS และบังคับเลี้ยวในเกมแข่งรถ ตัวเครื่องหนัก 175 กรัม และ ขนาด 160.4 x 76.6 x 7.8 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 8.1 (Oreo), upgradable to Android 9.0 (Pie), EMUI 9.0 สำหรับ Free Fire Honor 8X เล่นได้ที่กราฟิกสูง — รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid) ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นได้ที่กราฟิกต่ำ; Call of Duty Mobile เล่นได้ที่กราฟิกกลาง; PUBG Mobile เล่นได้ที่กราฟิกกลาง รองรับ Free Fire, Brawl Stars และ CoD Mobile ที่กราฟิกกลาง แต่ฝืดกับเกมหนัก
คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร
คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้
- รันไม่ได้ — 0 คะแนน
- รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
- รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
- รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
- รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน
เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ
| เกม | คำตัดสิน | น้ำหนัก | การคำนวณ |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| รวม | 24.1 | 1321.5 | |
| คะแนนสุดท้าย (1321.5 ÷ 24.1) | 55/100 | ||
Phone Honor รุ่นอื่นที่คล้ายกัน
ค้นหา phone เครื่องอื่น
ก่อนหน้า
Honor 8C
ถัดไป
Honor 8X Max






