Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.
Free Fire
Roda no altoHardware suporta nível competitivo, mas a tela de 60Hz limita a 90Hz exigido pra Free Fire.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 300.000 (limite pra alto).
- Tela 60Hz fica abaixo dos 90Hz exigidos pro competitivo.
Subway Surfers
Roda competitivoSubway Surfers roda em configuração competitiva (1.600.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
Brawl Stars
Roda competitivoBrawl Stars roda em configuração competitiva (1.600.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
- Tela 60Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
Roblox
Roda competitivoRoblox roda em configuração competitiva (1.600.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 850.000 (limite pra competitivo).
EA Sports FC Mobile
Roda competitivoEA Sports FC Mobile roda em configuração competitiva (1.600.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 900.000 (limite pra competitivo).
- Tela 60Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
Call of Duty Mobile
Roda no altoHardware suporta nível competitivo, mas a tela de 60Hz limita a 90Hz exigido pra Call of Duty Mobile.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 550.000 (limite pra alto).
- Tela 60Hz fica abaixo dos 90Hz exigidos pro competitivo.
PUBG Mobile
Roda no altoHardware suporta nível competitivo, mas a tela de 60Hz limita a 90Hz exigido pra PUBG Mobile.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 500.000 (limite pra alto).
- Tela 60Hz fica abaixo dos 90Hz exigidos pro competitivo.
Genshin Impact
Roda competitivoGenshin Impact roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
- Chipset categoria flagship (Apple A17 Pro) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
- Tela 60Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
Fortnite
Roda competitivoFortnite roda em configuração competitiva (1.600.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 1.500.000 (limite pra competitivo).
- Tela 60Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
Minecraft
Roda competitivoMinecraft roda em configuração competitiva (1.600.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 700.000 (limite pra competitivo).
Pokémon GO
Roda competitivoPokémon GO roda em configuração competitiva (1.600.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 830.000 (limite pra competitivo).
Honkai: Star Rail
Roda competitivoHonkai: Star Rail roda em configuração competitiva (1.600.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 1.300.000 (limite pra competitivo).
Honor of Kings
Roda no altoHardware suporta nível competitivo, mas a tela de 60Hz limita a 120Hz exigido pra Honor of Kings.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 320.000 (limite pra alto).
- Tela 60Hz fica abaixo dos 120Hz exigidos pro competitivo.
Habbo
Roda competitivoHabbo roda em configuração competitiva (1.600.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
Mobile Legends: Bang Bang
Roda no altoHardware suporta nível competitivo, mas a tela de 60Hz limita a 90Hz exigido pra Mobile Legends: Bang Bang.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 350.000 (limite pra alto).
- Tela 60Hz fica abaixo dos 90Hz exigidos pro competitivo.
League of Legends: Wild Rift
Roda no altoHardware suporta nível competitivo, mas a tela de 60Hz limita a 120Hz exigido pra League of Legends: Wild Rift.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 720.000 (limite pra alto).
- Tela 60Hz fica abaixo dos 120Hz exigidos pro competitivo.
Love and Deepspace
Roda competitivoLove and Deepspace roda em configuração competitiva (1.600.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — atende ao mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 1.500.000 (limite pra competitivo).
Standoff 2
Roda no altoHardware suporta nível competitivo, mas a tela de 60Hz limita a 120Hz exigido pra Standoff 2.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 450.000 (limite pra alto).
- Tela 60Hz fica abaixo dos 120Hz exigidos pro competitivo.
ARK: Ultimate Mobile
Roda competitivoARK: Ultimate Mobile roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset categoria flagship (Apple A17 Pro) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
Among Us
Roda competitivoAmong Us roda em configuração competitiva (1.600.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
Stardew Valley
Roda competitivoStardew Valley roda em configuração competitiva (1.600.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
Wuthering Waves
Roda competitivoWuthering Waves roda em configuração competitiva (1.600.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 1.500.000 (limite pra competitivo).
Zenless Zone Zero
Roda competitivoZenless Zone Zero roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — atende ao mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
- Chipset categoria flagship (Apple A17 Pro) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
eFootball
Roda competitivoeFootball roda em configuração competitiva (1.600.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
- AnTuTu 1.600.000 ≥ 1.000.000 (limite pra competitivo).
- Tela 60Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.