

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
Free Fire corre en gráficos altos con holgura (330.000 puntos en AnTuTu).
Subway Surfers corre en configuración competitiva (330.000 puntos en AnTuTu, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Brawl Stars corre en gráficos altos con holgura (330.000 puntos en AnTuTu).
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
El Xiaomi Redmi 11 es un celular de Xiaomi evaluado con 55/100 para juegos móviles en Mobileverso — bueno para juegos casuales. Corre Free Fire en alto. La pantalla es 6.58", IPS LCD, 90Hz y 401 ppi. Equipa procesador Mediatek Dimensity 700 (litografía de 7 nm), GPU Mali-G57 MC2 y opciones de RAM de 4, 6 GB y almacenamiento de 64 GB y 128 GB. La autonomía viene de batería de 5000 mAh y carga de 18W. La cámara principal es de 50 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. El equipo mide -. Sale de fábrica con Android 11, MIUI 13. Para Free Fire, el Xiaomi Redmi 11 corre en alto — corre en gráficos altos con holgura (330.000 puntos en AnTuTu). En otros juegos populares: Genshin Impact corre en bajo; Call of Duty Mobile corre en medio; PUBG Mobile corre en medio. Aguanta Free Fire, Brawl Stars y CoD Mobile en medio, pero sufre con los pesados.
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.
Nota para juegos
Bueno para juegos casuales
Roblox corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).
EA Sports FC Mobile corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).
Call of Duty Mobile corre en gráficos medios estables (330.000 puntos en AnTuTu).
PUBG Mobile corre en gráficos medios estables (330.000 puntos en AnTuTu).
Genshin Impact corre en gráficos bajos (330.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Fortnite corre en gráficos medios estables (chipset mid).
Minecraft corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).
Pokémon GO corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).
Honkai: Star Rail corre en gráficos bajos (330.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Honor of Kings corre en gráficos altos con holgura (330.000 puntos en AnTuTu).
Habbo corre en configuración competitiva (330.000 puntos en AnTuTu, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Mobile Legends: Bang Bang corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).
League of Legends: Wild Rift corre en gráficos medios estables (330.000 puntos en AnTuTu).
Love and Deepspace corre en gráficos bajos (chipset mid) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Standoff 2 corre en gráficos altos con holgura (chipset mid).
Con el chipset Mediatek Dimensity 700 y 6 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.
Among Us corre en configuración competitiva (chipset mid, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Stardew Valley corre en configuración competitiva (chipset mid, pantalla 90Hz) — apto para esports.
Wuthering Waves corre en gráficos bajos (330.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Los 6 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
eFootball corre en gráficos medios estables (330.000 puntos en AnTuTu).
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Total | 24.1 | 1321.5 | |
| Nota final (1321.5 ÷ 24.1) | 55/100 | ||